ver2.0

2014/1/20 プリズニャン育成完了(転生5回レベル50)

gizasama

ちまちま育成を続けていたプリズニャンがカンストを迎えました。
転生4回目のレベル40代あたりからは普通に戦力として日替わり討伐などに加わっており、
今では欠かすことが出来ない戦力です。

gizasama02

追加スキルは「ちからアップ」「HPアップ」
HPアップのスキルラインは会心率アップを取りにいってます。

現状のステはこんなもの。期待したほど伸びなかったなというのが本音です。
ご主人様がアクセ粘ってないのが原因ですが。
これでもご主人様よりは余裕で強いです(武闘家のレベルが低いご主人はツメの攻撃300いってない)

レベル50という低さでのこの火力、自己バイキ、羽衣装備可とこいつならではの強さはあると思うので
適当に色々使っていきたいです。
ツボ屋側のプリズニャンはまだ転生4回目ですが、セト持ってない分だけ攻撃低いのを除けば
ほぼ変わりない強さになってます。会心率が低いぐらい。
5回目までいかないと(イオラ的な意味で)完成しないねこまどうと比べると気楽。

※上記装備の錬金・合成関係は以下のとおり
竜王のツメ:+16(計+67)
バトルチョーカー:+3(計+10)、セトのブローチ:0(計+5)、パワチャ:+2(計+7)

2014/1/19 バトルマスター+さとりのころも

batomasusatori

白い。白いですね。

なんの気なしに自分のキャラの広場見てたら、戦闘中の構えだと常時見えてるのに今更気づきました。
少なくとも後ろに立つだけで見えてしまうゴシックに比べれば移動中に関してははるかにマシな状態で、さとりの場合見えてもスパッツ状なのでそれほど下品じゃないのが気に入ってたのですが、これは盲点でした。
戦闘中に自キャラを正面から見ることなんてまず無いですので(ノ∀`)

そもそもエル子のバトマスのポーズが好みじゃないのですが。
攻撃の都度納刀するのどうなの… 片手だけなら抜刀も分かるんだけど。

2014/1/18 試練の門4周(デフェル荒野)

20140117deferu

今週もサブ3人を引き連れてやってみました。メインの操作キャラは魔戦(レベル63→64)    
上記の収穫の他、ドロップは「せかいじゅの葉5、赤い宝石4、黄色の宝石4」でした。
今回は腕に通ドロ、レアドロはつけませんでした。

構成は1戦目を「メイン魔戦+プリズニャン+サポ僧侶+サポ武」、
2戦目以降「メイン魔戦+サブ盗賊+プリズニャン+サポ僧侶」。1戦目盗むメンツがいなかった…w
4戦終わらせた時点で13分も余ってしまったので、残りの時間はサーマリに移動してフォレスドン狩りました。
この分だと将来的にサブ垢5人全員揃えて6戦したとしても時間余りますね。

職の構成は検討の余地があって、ぶっちゃけ魔戦はここに出さなくても日課の中でレベル上げが可能(日替わり討伐のフォレスドン・ヒポせんし)なので、できれば他の職を出したい。
そうなると頑張って回魔上げて賢者かなぁ…という気がしています(僧侶は既にカンストしてるので使えない)
零の洗礼でバイキルト・スクルトを消せるのが魅力です。
GFはサブの弱いキャラだと使えなくてですね… 今回4戦目はレベル24の盗賊とか入れてたし(ノ∀`)
火力はぶっちゃけプリズニャン一人でも十分なレベルなので、魔戦も外して「賢者+プリズニャン+サポ盗」を固定枠にしちゃえば、サブ垢のキャラは完全フリーに出来るという。
まぁパサー抜きだとプリズニャンがぽかぽかにゃーするか合間に小瓶がぶ飲みする必要が出てくるので、途中に「メイン賢者+サブ盗賊+プリズニャン+サポ魔戦」の回を挟んでみるとかありかもしれない。

2014/1/15 ソサリに回復+1

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チムクエにバズズ4体が来たので二垢で行ってきたらソサリが落ちて、
合成に行ったらご覧の有様でした。ありがとうございますありがとうございます。

ソサリゲットは3回めで、2個めは仲間モンスター用に持っていたので今回が初合成。素晴らしい。
道具さんはバズズ8戦で3個、ツボ屋に至っては4戦で3個獲得という強運っぷり。なにこれ怖い
他のコインアクセの出は並なんですけどねー。
なお、ツボ屋のソサリにはしゅび1付けられました。

FF11コラボイベントは適当に処理。
ギサールの野菜をメインで収集してサブに配るお仕事とかやりました。
植物系のモンスター狩ってこいって言われたので、ヴァースでじごくのたまねぎとマザーウッドを黙々と。
こいつらにはいつもいつもチームクエストでお世話になっております。
最初3戦ぐらい連続でドロップして、これ確定ドロップなのか?と驚いたりしました。
そんなことは全然ありませんでしたが。

チムクエに植物系はやくこないかなー。ヴァースの地域討伐でも可。
コインはまだ使ってませんが、リプレイ楽だしとりあえずためておきましょう。

ピラミッドの仕様変更に絡んで黄金素材の値段が上向いていたので、
今までのハズレをためていた分をとりあえず放出しました。10万Gぐらいにはなるのかな。
ピラミッドの修正内容自体はほぼ予想通りでしたが、修正はまだ先だと思っておりました。
スライムタワー修正の件と言い、ver2.0になって運営の動きが早くなりましたねー。

2014/1/14 ピラミッド(1~4層)

メンテ前にピラミッド行っておこうぜという相方の言葉で1~4層。
3層で1回、4層で1回ほど事故死したものの、道具さんはバステト・セルケト、
ツボ屋はセルケト・イシス・アヌビスのブローチをゲット。かなりの収穫でした。
物理メインのツボに未だにセトが出ないのが渋くはありますが、
これから僧侶育てていこうというところにイシスはありがたい。

道具さんの僧侶が今日のピラミッドでレベル80になってしまったので、次からは悲しみの特訓モードですかね…
はよツボも僧侶できるようにして交代しないと経験値がもったいない。
メインとセカンドで役割分担するとは言っても、両方できるに越したことはないなぁなんて改めて。

モーモンバザー
オルフェア トゥーンタウン488-1
2/12 02:30 最終更新

水晶の置物 7000G * 2
水晶の時計 7000G * 1
セクシーライト 21000G * 2
色飾りタイルのランプ 23500G * 2
スライム柄コタツ 60000G * 1
スライムベス柄コタツ 135000G * 2
キラキラモビール・銀 48000G * 1
床置きシャンデリア青 7500G * 3
庭置シャンデリア青 7500G * 1
床置きシャンデリア赤 7500G * 4
庭置シャンデリア赤 7500G * 1
ぶたさんの貯金箱 1800G * 6
ゆらゆら羊さん・桃 36000G * 1
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